Fire Vow: Dark Fantasy
1인 단독 개발 · 카드 기반 다크 판타지 생존 게임 · Unity 6.5 · 기획 · 데이터 설계 중심, 비전문 영역은 AI 활용
- 13개 데이터 테이블로 카드 · 맵 · 드랍 · 레시피 · 전투 · 엔딩을 정의
- 부위별 상처 · 붕대, 노드 그래프 텍스트 전투, 인격 스탯 기반 엔딩 분기 설계
- 한 · 영 · 중 · 일 · 독 5개 언어로 Stove · Steam 데모 출품, 정식 출시 대기
시스템 · 전투 기획
라이브 서비스, 수집형 RPG, 카드 기반 생존 게임을 거치며 전투 규칙과 데이터 구조, 제작 흐름을 설계해 왔습니다.
3년 3개월
1인 단독 개발 · 카드 기반 다크 판타지 생존 게임 · Unity 6.5 · 기획 · 데이터 설계 중심, 비전문 영역은 AI 활용
공동 2인 개발 · 신작 착수 후 단독 인수
시스템 / 전투 메인 기획 · 모바일 수집형 RPG · 약 40명 규모 · Pre-OBT 데이터 적용 · 정식 출시 2026.03
라이브 서비스 기획 · 한국 · 일본 서비스 대응, 유럽 퍼블리셔 협업
담당하고 문서로 남긴 범위
상세 문서