System & Combat Designer

이남경

시스템 · 전투 기획

라이브 서비스, 수집형 RPG, 카드 기반 생존 게임을 거치며 전투 규칙과 데이터 구조, 제작 흐름을 설계해 왔습니다.

Email
dlskarudrud@gmail.com
Phone
010-6389-7045
Experience
3년 3개월 · 시스템 전투 기획
Focus
시스템 · 전투 설계 / 데이터 구조

Experience

3년 3개월

Fire Vow: Dark Fantasy

1인 단독 개발 · 카드 기반 다크 판타지 생존 게임 · Unity 6.5 · 기획 · 데이터 설계 중심, 비전문 영역은 AI 활용

  • 13개 데이터 테이블로 카드 · 맵 · 드랍 · 레시피 · 전투 · 엔딩을 정의
  • 부위별 상처 · 붕대, 노드 그래프 텍스트 전투, 인격 스탯 기반 엔딩 분기 설계
  • 한 · 영 · 중 · 일 · 독 5개 언어로 Stove · Steam 데모 출품, 정식 출시 대기

Survival Game (가제)

공동 2인 개발 · 신작 착수 후 단독 인수

  • 2인 체제로 착수한 신작을 단독 인수해 기획 · 데이터 구조를 정리하고, 이후 1인 개발작 《Fire Vow: Dark Fantasy》로 발전시켰습니다.

Taimanin Squad

시스템 / 전투 메인 기획 · 모바일 수집형 RPG · 약 40명 규모 · Pre-OBT 데이터 적용 · 정식 출시 2026.03

  • 발동 단계 · 대상 · 조건 · 실행 기능을 조합하는 전투 효과 데이터 규칙 설계
  • 41종 상태이상(버프 17 / 디버프 24), 캐릭터 · 보스 전투, 성장 · 콘텐츠 10개+ 시스템 설계
  • 전체 데이터 테이블의 50% 이상, 제작 툴 · 외주 규격 · 빌드 가이드 문서 담당

아이러브마트 · 용사 여관

라이브 서비스 기획 · 한국 · 일본 서비스 대응, 유럽 퍼블리셔 협업

  • 한국 라이브 대응, 웹이벤트 · 추가 콘텐츠 · BM 기획
  • 일본 라이브 서비스 대응, 한국 런칭 콘텐츠 이식, 유럽 퍼블리셔 협업

Core Skills

담당하고 문서로 남긴 범위

전투 · 시스템 설계
전투 효과 데이터 · 턴제 상태이상 · 스킬 / 보스 패턴 · 전투 밸런스 · 데이터 테이블 구조
개발 · 운영
Unity · ScriptableObject 파이프라인 · 제작 툴 · 다국어 원빌드 · 라이브 서비스 대응 · 외주 검수
문서 · 협업
시스템 설계 · 제작 가이드 · 사업 / 운영팀 핸드오프
1인 개발
기획 · 데이터 설계 중심, 비전문 영역에 AI를 활용해 단독 제작